Forfatter: Randy Alexander
Oprettelsesdato: 1 April 2021
Opdateringsdato: 16 Kan 2024
Anonim
Sådan overlever du i Forviset - Guider
Sådan overlever du i Forviset - Guider

Indhold

I denne artikel: Kom godt i gang med spillet Overlevelse i spillet Acceptere nye borgere Henvisninger

Banished er et strategi-spil til byopbygning, hvor du er nødt til at hjælpe med at udvikle et samfund, der kan overleve barske vintre og dødbringende hungersnød, mens du holder landsbyboerne i live, velfødd og glad. Det er let at komme ind i spillet, men begynderen i et strategispil vil helt sikkert føle sig frustreret i de første par forsøg på at opbygge et perfekt samfund. Selv hvis det er vanskeligt at spille Forviset godt, er det ikke umuligt at overleve.


etaper

Del 1 Start med spillet



  1. Opret et nyt spil På dette tidspunkt er spillet ikke for svært. For at oprette et nyt spil og starte et nyt eventyr, skal du først vælge navnet på din landsby, oprette et tilfældigt kort ved at klikke på ikonet, der repræsenterer kortet til højre for linjen og vælge resten af ​​de indstillinger, der passer til dit niveau. af leg
    • Landtypen. Vælg mellem to typer terræn, dvs. dale og bjerge.
      • Dalerne er perfekte til begyndere, fordi de har mere fladt land og skove, hvilket er perfekt til at bygge bygninger og få ressourcer.
      • Bjerge har en masse ujævnt terræn, der gør bygningsbygninger vanskelige. Derudover skal du bygge en tunnel, som kræver en masse ressourcer, for at kunne passere fra den ene side til den anden af ​​bjerget.
    • Størrelsen på marken. Vælg størrelsen på dit kort, lille, mellemstor eller stor. Enhver vil gøre det, selvom de fleste spillere vælger et gennemsnitskort.
    • Klimaet. Klimaet bestemmer niveauet for vejrændring i spillet. Det milde klima har kortere vintre, det barske klima har længere og tidligere kolde dage, og det gunstige klima er derimellem. Ved at vælge et hårdt klima udsætter du din befolkning for sult, fordi det er umuligt at dyrke mad. Det gunstige klima er et godt valg for begyndere.
    • naturkatastrofer. Dette aktiverer muligheden for at se kataklysme sabotage i din landsby, ligesom tornadoer, der krydser landsbyen eller brande, der strækker sig til flere bygninger.
      • Der vil være tilfælde af hungersnød og endda død, når der ikke er nok mad.
      • Kolde dødsfald forekommer, når der ikke er nok brænde eller trækul til at varme hjem.
      • Hvis du har marker, græsarealer eller frugtplantager, er det muligt, at de bliver angrebet. Under en angreb kan du også inficere tilstødende afgrøder, hvis de er ens eller fårene i nærheden.
      • Borgere i dårligt helbred er mere tilbøjelige til at blive syge, købmænd og nomader øger også risikoen for sygdom.
      • Hvis du vil øge vanskeligheden ved spillet, skal du lade denne indstilling være aktiv.
    • Betingelserne for afgang. Denne indstilling bestemmer de ressourceforhold, du har i begyndelsen af ​​spillet.
      • "Let" betyder, at du starter med seks familier, der har masser af tøj, mad, brænde, byggematerialer og værktøjer. Huse og lager er allerede bygget, frø til marker og frugtplantager er tilgængelige såvel som besætninger.
      • "Medium" betyder, at du starter med fem familier, der ejer tøj, mad, brænde, byggematerialer og værktøjer. Du har allerede en stald, og du vil have nogle frø til mark og frugtplantager.
      • "Svær" betyder, at du starter med fire familier, der har lidt tøj, mad, brænde, byggematerialer og værktøj. Du har ikke frø til rådighed.
      • Begyndere skal vælge Medium for at få en bedre spilfølelse og en bedre oplevelse af ressourcestyring og mad.



  2. Fokuser på dine ressourcer. Når du starter spillet, især i medium eller hård tilstand, skal du holde øje med dine ressourcer. Lidt mad får dit folk til at sulte, et fald i befolkningen i din landsby og svære tider. Færre arbejdstagere medbringer også mindre mad og længere byggetider. For at undgå denne situation skal du oprette en fødekilde, såsom en fiskerihavn, en hytte med plukkere, en jagthytte, marker, frugtplantager og græsgange.
    • Træet. Træ produceres, når træerne hugges ned og bruges til bygningskonstruktion, værktøjsfremstilling og brænde. Tømmerhuggerne tager sig af skoven og hugger de modne træer ned.
    • Stenen. Det er et af de vigtigste byggematerialer, det produceres ved at tage det på bunker af sten hvor som helst på kortet eller bygge et stenbrud.
    • jern. Det bruges til konstruktion og fremstilling af værktøjer, du kan finde dem overalt på kortet, eller du kan bygge en mine for at få en konstant forsyning.
    • Brænde. Det bruges til at opvarme hjem i de kolde vintermåneder. Logfiler omdannes til brænde af et savværk.
    • Kul. Du får den ved at udtrække den fra en mine eller ved at leje den, og smeden kan bruge den til at fremstille værktøjer. Det kan også bruges som varmekilde og erstatte brænde.
    • Læder. Du får det fra en jagthytte eller ved at slagtes dyr fra dine besætninger, og du kan bruge det til at lave tøj til at hjælpe dine landsbyboere med at arbejde og blive ude om vinteren.
    • Ulden. Du får dem fra dine flokke, og du kan bruge dem til at fremstille tøj.
    • Maden. Det produceres af høstere, fiskere, jægere, marker, græsarealer og frugtplantager.
    • Urterne. De vælges af en herbalist. Folk tjener som medicin for at forblive sunde, når deres kost ikke er nok.
    • Tools. Oprettet af smeden, er de nødvendige af arbejderne til at afslutte deres arbejde hurtigere.
    • Tøjet. Fremstillet af skrædderen, de er desto vigtigere om vinteren for at holde dine borgere varme.
    • Alkohol. Produceret i tavernaen, øl gør dine borgere lykkeligere.



  3. Kontroller din befolkning. Når de er 10, kan dine borgere begynde at arbejde. Ligesom i det virkelige liv eldes og dør folk på grund af sygdom, katastrofe, ulykker eller bare alderdom. For at din by skal fungere korrekt, skal du øge din befolkning regelmæssigt under hensyntagen til, at en pludselig befolkningseksplosion kan føre til mangel på mad.
    • For at vokse din by skal du bygge flere hjem for dine borgere at bosætte sig og starte en familie.
    • Borgere bliver voksne i alderen 10 og kan starte en familie.

Del 2 Overlev i spillet



  1. Bliv klar til vinter. Nu hvor du ved, hvad ressourcerne er til, skal du begynde at spille og organisere din overlevelse på forhånd. Blandt de største udfordringer i spillet skal du overleve i løbet af vinteren og forhindre, at dine borgere sulter. I de koldeste måneder, hvor du ikke kan dyrke noget, kan du prøve at plukke mad, men glem ikke at bygge en hytte af samlere i nærheden af ​​en skov, hvor spiselige planter vokser.
    • Du finder Punch Hut under Food Production Line, og du har brug for 30 enheder træ og 12 sten for at bygge den. Det maksimale antal borgere, der kan arbejde i en pickerhytte, er 4, og det er bedre for dig at holde dette antal så højt som muligt, fordi høstmaskiner, uanset vejrforholdene, ikke holder op med at fremstille mad.
    • Hvis du spiller hårdt, er plukkerne den bedste madkilde, uanset sæsonen, så bygg så mange plukkehytter som muligt ved at placere dem regelmæssigt på afstand. For ikke at få mest mulig produktivitet skal du ikke lade deres handlingsfelt overlappe hinanden. Husk at bygge en lade i nærheden for plukkere at opbevare mad.
    • Ved at klikke på en hytte med plukkere får du detaljer. Du kan se madgrænsen, og når denne grænse er nået, producerer den ikke mad mere. Hold den højeste mulige madgrænse, så længe laden kan rumme den.
    • Høstere producerer fødevarer som bær, svampe, løg og rødder.
    • Hvis du leger med et gunstigt eller mildt klima, kan du også bygge en fiskerihavn og marker for også at give fisk og korn til dine borgere.
    • Du kan også bygge en jagthytte til at jage hjorte og høste kød og læder. Dog vil logning af loggerne reducere spilpopulationen, så sørg for at loggerne genplantes unge træer. Da vilde dyr undgår områder med menneskelig aktivitet, skal du bygge din jagthytte væk fra dem.
    • Det anbefales også at have besætninger, selvom nogle dyr som kyllinger, får og køer kun kan købes ved at købe dem, medmindre du spiller i normal eller let tilstand.


  2. Saml brænde og brænde. Tømmerhytte definerer et område, hvor skovhuggeren planter og senere klipper de modne træer for at lave bjælker. Lumberjack's hytte skal være lige ved siden af ​​samlerens hytte, da timmermanden hjælper med at holde skoven sund. Dette betyder, at samlerne vil kunne høste flere rødder, og skovhuggerne vil være i stand til at skære flere træer.
    • I områder, hvor der er meget få træer, som ikke vedligeholdes af tømmerhuggere, vil træerne vokse naturligt. Denne proces tager imidlertid meget længere tid, end når skovhuggere tager sig af skoven.
    • For at bygge en skovlhytte, har du brug for 32 enheder træ og 12 sten. Antallet af trækjakker, der kan arbejde i hytten, er 4. Hvis du klikker på bygningen, vises en liste med oplysninger.
    • Klik på knappen "Klip" for at aktivere eller deaktivere udskæringen af ​​voksne træer. Efter at have skåret træerne, gemmer bjælkerne bjælkerne på den nærmeste bunke.
    • Klik på knappen "Plant" for at aktivere eller deaktivere plantning af planter. Du vil også se loggrænsen i detaljerne, og når du først når denne grænse, vil du ikke være i stand til at producere logfiler.
    • For at overleve i løbet af vinteren har dine borgere brug for brænde for at undgå at dø af kulde. For at fremstille brænde skal du have logfiler og et savværk.
    • Ved at klikke på fanen Ressourceproduktion anmoder savværket om 24 enheder træ og 8 sten og mindst 1 arbejdstager. Når brænden er produceret, lagrer savværket dette træ øverst på den nærmeste bunke.


  3. Byg et marked og en tæller. Hvis du har en konstant forsyning af ressourcer, mad og mennesker, skal du sørge for at opbygge et marked og en tæller.
    • Markedet bruges til at centralisere placeringen af ​​alle de varer, som landsbyen producerer. De sælgere, du har tildelt, vil undersøge bunkerne med varer og lader for at bringe forskellige ressourcer tilbage til markedet.
    • Byg markedet i centrum af byen eller i den del af byen, hvor du har bygget de fleste af huse.
    • Borgere, der bor ved siden af, kan købe varer på markedet i stedet for at gå til forskellige hytter og lader.
    • Da alle ressourcer er på markedet, nyder borgerne en række fødevarer og varer, der gør dem glade og sunde.
    • Tælleren bruges til at købe varer, som landsbyen har brug for. Det er her du kan udveksle ressourcer til husdyr, markfrø, frugtplantager, kød, uld og mere.
    • Da købmænd ankommer med båd, skal tælleren bygges i nærheden af ​​en sø. Bemærk dog, at søer, der ikke har adgang til hovedfloden, der løber gennem byen, aldrig vil modtage købmænd.
    • Forhandlere bringer normalt varer tilfældigt til tælleren, men hvis du vil have dem til at give dig noget godt, kan du bestille det ved at klikke på fanen "Bestillinger".
    • Sørg for, at du har nok ressourcer, der er gemt i disken til at tilbyde svaret til de varer, du vil købe.


  4. Byg veje og broer. Vej gør rejsen lettere og øger produktiviteten. Broer over floder, vandløb og søer giver dine borgere adgang til områderne omkring dem. Jo mere adgang du har til at lande på den anden side af et vandhul, jo flere ressourcer kan du skaffe dig.

Del 3 Accept af nye borgere



  1. Byg et rådhus. Byg et rådhus så hurtigt som muligt, da det giver dig adgang til statistikker om din befolkning, uddannelse, sundhed, arbejde, lykke, beklædning, ressourcegrænser, ledige stillinger , frø, du ejer, kvæg og mange andre.
    • Hvis du har brug for flere mennesker i din landsby, giver byhotellet dig mulighed for at undgå eller nægte nye borgere, når nomader kommer til din landsby.
    • Vær opmærksom på, at ved at acceptere nomader øger du risikoen for sygdomme. Byg et hospital for at undgå dette.


  2. Byg et gæstehus. Hvis du vil invitere nomader, skal du først tilbyde midlertidig indkvartering, fordi de ikke har noget tag, indtil du kan bygge et hus. Endnu mere nyttig efter katastroferne kan pensionen forhindre, at dine borgere dør af kulde og venter på, at deres hjem bliver bygget eller repareret.
    • Opførelsen af ​​pensionater kræver 100 enheder træ og 45 sten, derefter ved at klikke på Familiepensiondu vil se beboerne og pensionens opgørelse.

Sovjet.

Hvordan man gennemgår en vasektomi

Hvordan man gennemgår en vasektomi

Medforfatter til denne artikel er Chri M. Matko, MD. Dr. Matko er penioneret læge i Pennylvania. Han modtog in ph.d. fra Temple Univerity chool of Medicine i 2007.Der er 8 referencer citeret i de...
Sådan stopper du brystsmerter

Sådan stopper du brystsmerter

I denne artikel: Lindring af merter foråraget af vejrtrækningDiagnoe af vær kronik brytmerte. Har jeg hvad jeg kal gøre i tilfælde af et hjerteanfald Menneker i alle aldre kan...